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现在6v6还未正式回归《守望先锋2》战利品箱和赛后卡牌已备受期待

像《守望先锋》这样的在线服务游戏经历了广泛的变化(有些比其他的更好),但这些变化不可避免地会让OW粉丝回忆起过去的美好时光。现在,最初的6v6游戏模式将回归《守望先锋2》,死忠粉丝们纷纷涌向《守望先锋2》,并在7月29日的Reddit帖子中概述了他们希望看到的其他内容。虽然最初的海报希望战利品箱回归,允许玩家通过玩游戏获得免费皮肤,但一个不同但同样失去的《守望先锋》经典功能成为讨论的焦点。赛后卡片允许玩家突出他们认为谁是比赛中最好的。不管你是否获胜,赛后的卡片都展示了游戏中最好的一面。辅助、坦克和DPS角色出现在赛后卡片上的机会是均等的,这是基于淘汰、打目标、治疗和整体伤害。这是守望先锋比赛的一个很好的补充,但后来这个UI就更改了。虽然赛后卡牌对游戏没有任何作用,但当玩家看到精彩的动画时,他们会将赛后卡牌描述为“娱乐”和“自尊的爆发”。赛后卡片让玩家之间的距离更近,提供了额外的聊天时间,并促使你保持团队精神(特别是当你获胜时)。在比赛结束时以及每一场比赛中,球员都会得到“突出显示和认可”。火焰卡牌在整个比赛中出现(取决于你的表现)。旁白不仅会告诉你和其他人你在中途突然跳出来,而且还会增加获得10票动画的几率,而这些动画在获得时总是“击中不同”。比起续作,《守望先锋》的社区更加强大。Reddit上的回复显示,在比赛卡牌之后,玩家投票等功能已经消失,而火焰卡牌已经“从游戏中移除了很大一部分灵魂或魅力”。玩家可能不确定为什么暴雪在《守望先锋2》的发布中删除了这些功能,但考虑到这只是一个UI的改变,这些功能有希望回归。

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